Fachhochschule Technikum Wien
Das Masterstudium vermittelt das Know-How für Entwicklung, Design und Produktion elektronischer Spiele. Von besonderer Bedeutung sind die Bereiche Künstliche Intelligenz und Simulation, Game Engineering (Game Engine Design, effiziente Programmierung und Advanced Software Engineering), Echtzeitgrafik, 3-D-Modellierung, Animation, Sound, Fortgeschrittene Algorithmen und Datenstrukturen, Game Design und Angewandte Kommunikation, Multiplayer-Netzwerke und Game Business (rechtliche Aspekte, Produktion und Qualität). Studierende profitieren von einer Ausbildung, die sich aus industrieller Entwicklungsarbeit und Wissenschaft zusammen setzt. AbsolventInnen sind gefragt am expandierenden Video- und Computerspielemarkt und arbeiten u.a. in den Berufsfeldern Spielentwicklung, Engine Design, Cross-Platform-Development, Entwicklung für Simulation und Visualisierung sowie Spieleproduktion.
Master of Science in Engineering, MSc
4 Semester / 120 ECTS
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